《Games And Culture》杂志的收稿范围和要求是什么?
来源:优发表网整理 2026-07-07 16:42:09 397人看过
《Games And Culture》杂志收稿范围涵盖文学全领域,此刊是该细分领域中属于非常不错的SCI期刊,在行业细分领域中学术影响力较大,专业度认可很高,所以对原创文章要求创新性较高,如果您的文章质量很高,可以尝试。
影响因子指数2.1。
该期刊近期没有被列入国际期刊预警名单,广大学者值得一试。
具体收稿要求需联系杂志社或者咨询本站客服,在线客服团队会及时为您答疑解惑,提供针对性的建议和解决方案。
出版商联系方式:Games Cult.
其他数据
| 是否OA开放访问: | h-index: | 年文章数: |
| 未开放 | -- | 46 |
| Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影响因子(数据来源于搜索引擎): | 开源占比(OA被引用占比): |
| 39.53% | 2.1 | 0.09... |
| 研究类文章占比:文章 ÷(文章 + 综述) | 期刊收录: | 中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单: |
| 100.00% | SCIE、SSCI | 否 |
历年IF值(影响因子):
历年引文指标和发文量:
历年中科院JCR大类分区数据:
历年自引数据:
发文统计
2023-2024国家/地区发文量统计:
| 国家/地区 | 数量 |
| USA | 50 |
| Australia | 31 |
| England | 24 |
| Canada | 23 |
| Finland | 13 |
| CHINA MAINLAND | 6 |
| Scotland | 6 |
| Spain | 6 |
| Denmark | 4 |
| GERMANY (FED REP GER) | 4 |
2023-2024机构发文量统计:
| 机构 | 数量 |
| UNIVERSITY OF MELBOURNE | 8 |
| UNIVERSITY OF SYDNEY | 8 |
| MONASH UNIVERSITY | 7 |
| UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 7 |
| CONCORDIA UNIVERSITY - CANADA | 5 |
| ONTARIO TECH UNIVERSITY | 4 |
| TAMPERE UNIVERSITY | 4 |
| UNIVERSITY OF LONDON | 4 |
| PRESIDENCY UNIVERSITY, KOLKATA | 3 |
| ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TEC... | 3 |
近年引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| GAMES CULT | 100 |
| NEW MEDIA SOC | 23 |
| COMPUT HUM BEHAV | 12 |
| FEM MEDIA STUD | 10 |
| CONVERGENCE-US | 8 |
| ETR&D-EDUC TECH RES | 8 |
| LEISURE SCI | 8 |
| CYBERPSYCH BEH SOC N | 7 |
| J MORAL EDUC | 7 |
| MEDIA CULT SOC | 7 |
近年被引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| GAMES CULT | 100 |
| CONVERGENCE-US | 36 |
| NEW MEDIA SOC | 13 |
| COMPUT HUM BEHAV | 10 |
| INT J COMMUN-US | 10 |
| TELEV NEW MEDIA | 10 |
| FEM MEDIA STUD | 8 |
| INT J HUM-COMPUT ST | 8 |
| J EDUC COMPUT RES | 6 |
| MEDIA CULT SOC | 6 |
近年文章引用统计:
| 文章名称 | 数量 |
| Anger, Fear, and Games: The Long... | 12 |
| A Sense of Belonging: Pokemon GO... | 11 |
| Playing Subaltern: Video Games a... | 7 |
| Morality Play: A Model for Devel... | 6 |
| Platform Studies' Epistemic Thre... | 5 |
| Designing Games for Moral Learni... | 5 |
| Indie Dreams: Video Games, Creat... | 4 |
| What Contributes to Success in M... | 4 |
| Digital Conquerors: Minecraft an... | 4 |
| The Entrepreneurial Gamer: Regen... | 3 |
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