《Computer Animation And Virtual Worlds》杂志的收稿范围和要求是什么?
来源:优发表网整理 2024-09-18 10:56:05 423人看过
《Computer Animation And Virtual Worlds》杂志收稿范围涵盖计算机科学全领域,此刊是该细分领域中属于非常不错的SCI期刊,在行业细分领域中学术影响力较大,专业度认可很高,所以对原创文章要求创新性较高,如果您的文章质量很高,可以尝试。
平均审稿速度 较慢,6-12周 ,影响因子指数0.9。
该期刊近期没有被列入国际期刊预警名单,广大学者值得一试。
具体收稿要求需联系杂志社或者咨询本站客服,在线客服团队会及时为您答疑解惑,提供针对性的建议和解决方案。
出版商联系方式:JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ
其他数据
| 是否OA开放访问: | h-index: | 年文章数: |
| 未开放 | 42 | 81 |
| Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影响因子(数据来源于搜索引擎): | 开源占比(OA被引用占比): |
| 12.68% | 0.9 | 0.06... |
| 研究类文章占比:文章 ÷(文章 + 综述) | 期刊收录: | 中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单: |
| 100.00% | SCIE | 否 |
历年IF值(影响因子):
历年引文指标和发文量:
历年中科院JCR大类分区数据:
历年自引数据:
发文统计
2023-2024国家/地区发文量统计:
| 国家/地区 | 数量 |
| CHINA MAINLAND | 80 |
| USA | 29 |
| England | 22 |
| South Korea | 14 |
| Switzerland | 10 |
| Taiwan | 9 |
| Japan | 7 |
| GERMANY (FED REP GER) | 6 |
| Turkey | 6 |
| Canada | 4 |
2023-2024机构发文量统计:
| 机构 | 数量 |
| CHINESE ACADEMY OF SCIENCES | 16 |
| BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 13 |
| ZHEJIANG UNIVERSITY | 13 |
| NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UN... | 8 |
| BEIHANG UNIVERSITY | 7 |
| ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE ... | 7 |
| UNIVERSITY OF GENEVA | 7 |
| UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM | 7 |
| BEIJING NORMAL UNIVERSITY | 6 |
| SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY | 6 |
近年引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| ACM T GRAPHIC | 190 |
| COMPUT GRAPH FORUM | 77 |
| COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
| IEEE T VIS COMPUT GR | 31 |
| VISUAL COMPUT | 21 |
| IEEE T IMAGE PROCESS | 17 |
| COMPUT GRAPH-UK | 14 |
| IEEE T PATTERN ANAL | 14 |
| PHYS REV E | 11 |
| IEEE T MULTIMEDIA | 9 |
近年被引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
| COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
| VISUAL COMPUT | 25 |
| IEEE ACCESS | 21 |
| COMPUT GRAPH-UK | 19 |
| ACM T GRAPHIC | 18 |
| MULTIMED TOOLS APPL | 12 |
| IEEE T VIS COMPUT GR | 10 |
| APPL SCI-BASEL | 8 |
| INT J SOC ROBOT | 6 |
近年文章引用统计:
| 文章名称 | 数量 |
| An intelligent navigation of hum... | 7 |
| Mobile-powered head-mounted disp... | 6 |
| Detail-preserving SPH fluid cont... | 4 |
| Empowerment and embodiment for c... | 3 |
| An SPH model to simulate the dyn... | 3 |
| A perception-based emotion conta... | 3 |
| Encountered-type haptic display ... | 3 |
| Human-virtual character interact... | 3 |
| Automated brain extraction and i... | 3 |
| Asch conformity experiment using... | 3 |
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