《网络游戏技术与应用》杂志是什么级别?杂志刊期是多久?
来源:优发表网整理 2025-10-28 15:45:53 124人看过
《网络游戏技术与应用》杂志级别为省级期刊。目前刊期为双月刊。
《网络游戏技术与应用》杂志简介信息
《网络游戏技术与应用》是一本具有较高专业性和权威性的双月期刊。该杂志主管单位为天津出版传媒集团有限公司,主办单位是天津电子出版社有限公司。其国内统一连续出版物号为 CN12-1483/TN,国际标准连续出版物号为 ISSN1008-0600,期刊语种为中文,开本为 16 开,由《网络游戏技术与应用》杂志社编辑出版,且被知网、维普、龙源期刊等平台全文收录。
《网络游戏技术与应用》创刊宗旨:依托高等院校及游戏相关行业研究成果,剖析国内外游戏及动漫产业的发展态势,致力于打造成具有科普性且理论性强的期刊。主要刊登游戏行业最新资讯、游戏市场发展趋势、游戏开发与设计研究成果、国内外动漫游戏融合发展成果等相关稿件,从客观的视角全面展现给读者,信息量大、可读性强,集前瞻性、专业性与趣味性于一体。
栏目设置:设有产业动态、管理与市场、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、计算机技术与应用、法律与法规、教学与实践等栏目,涵盖了网络游戏领域的各个方面,为游戏行业的专业人士、研究人员以及爱好者提供了一个交流和学习的平台。
《网络游戏技术与应用》杂志特色:
<一>注释一般是对正文中某一特定内容的进一步解释或补充说明,文中序号用数字加圆括号、以上标格式标注。
<二>用第一、第二……或首先、其次……时,如每段文字不长可在同一自然段内接排,如每段文字均较长,可另起一自然段。
<三>论文均要求有中文摘要和关键词,摘要用第三人称撰写,分目的、方法、结果及结论四部分,完整准确概括文章的实质性内容,以150字左右为宜,关键词一般3~6个。
<四>来稿一律不退,请自留底稿,自投寄之日三个月未收到用稿通知者,稿件可自行处理。
<五>文后应有与专业领域相关的参考文献,将参考文献的编著者、标题、出处( 媒体名称、出版年月) 以及页码等信息标注清楚,并要求参考文献在文章中做顺序引用。
<六>作者简介(出生年份、性别、学历、所属单位、职务职称、当前研究课题及研究方向等)以及详细通讯方式(包括邮政编码、通讯地址及联系电话、传真电话及E-mail)。
<七>每图应有图序、图题、图注和图身。图中的物理量用符号表示并注明单位。图序、图题、图注以及所用的名词、术语要与正文一致。
<八>论文所涉及的课题如取得国家或部、省级以上基金或属公关项目,应在首页脚注中说明,如“基金项目:......基金资助(编号......)”,并在投稿时上传基金证书复印件。
<九>文章标题力求简明、醒目,反映文章的主题,字数控制在20字以内为宜,最好不设副标题,尽量避免使用外文缩略语。
<十>来稿应是未以任何形式公开发表过的论文,亦不接受一稿多投的文章。稿件寄出1个月未接到本刊通知即可自行处理。
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