《Ieee Transactions On Games》杂志的收稿范围和要求是什么?
来源:优发表网整理 2026-07-07 16:37:38 877人看过
《Ieee Transactions On Games》杂志收稿范围涵盖计算机科学全领域,此刊是该细分领域中属于非常不错的SCI期刊,在行业细分领域中学术影响力较大,专业度认可很高,所以对原创文章要求创新性较高,如果您的文章质量很高,可以尝试。
影响因子指数3。
该期刊近期没有被列入国际期刊预警名单,广大学者值得一试。
具体收稿要求需联系杂志社或者咨询本站客服,在线客服团队会及时为您答疑解惑,提供针对性的建议和解决方案。
出版商联系方式:445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141
其他数据
| 是否OA开放访问: | h-index: | 年文章数: |
| 未开放 | -- | 94 |
| Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影响因子(数据来源于搜索引擎): | 开源占比(OA被引用占比): |
| 9.17% | 3 | 0.07... |
| 研究类文章占比:文章 ÷(文章 + 综述) | 期刊收录: | 中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单: |
| 94.68% | SCI、SCIE | 否 |
历年IF值(影响因子):
历年引文指标和发文量:
历年中科院JCR大类分区数据:
历年自引数据:
发文统计
2023-2024国家/地区发文量统计:
| 国家/地区 | 数量 |
| USA | 38 |
| England | 19 |
| GERMANY (FED REP GER) | 12 |
| Canada | 11 |
| Australia | 10 |
| Taiwan | 9 |
| Brazil | 7 |
| CHINA MAINLAND | 7 |
| Italy | 7 |
| Netherlands | 7 |
2023-2024机构发文量统计:
| 机构 | 数量 |
| NEW YORK UNIVERSITY | 9 |
| UNIVERSITY OF LONDON | 5 |
| UNIVERSITY OF MALTA | 5 |
| NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UN... | 4 |
| ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TEC... | 4 |
| UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 4 |
| UNIVERSITY OF YORK - UK | 4 |
| BEN GURION UNIVERSITY | 3 |
| IMPERIAL COLLEGE LONDON | 3 |
| IT UNIVERSITY COPENHAGEN | 3 |
近年引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| IEEE T COMP INTEL AI | 78 |
| ARTIF INTELL | 20 |
| NATURE | 16 |
| AI MAG | 15 |
| ICGA J | 14 |
| SCIENCE | 14 |
| J ARTIF INTELL RES | 13 |
| MACH LEARN | 13 |
| IEEE T GAMES | 12 |
| ENTERTAIN COMPUT | 8 |
近年被引用统计:
| 期刊名称 | 数量 |
| IEEE T GAMES | 12 |
| J ARTIF INTELL RES | 3 |
| APPL MATH COMPUT | 2 |
| IEEE ACCESS | 2 |
| NEUROCOMPUTING | 2 |
| APPL SCI-BASEL | 1 |
| APPL SOFT COMPUT | 1 |
| ARTIF LIFE | 1 |
| CHAOS | 1 |
| COMPUT GRAPH FORUM | 1 |
近年文章引用统计:
| 文章名称 | 数量 |
| Procedural Content Generation vi... | 12 |
| Learning to Navigate Through Com... | 9 |
| An Enhanced Particle Swarm Optim... | 9 |
| Automated Playtesting With Proce... | 6 |
| Compressing Chinese Dark Chess E... | 5 |
| Playtime Measurement With Surviv... | 5 |
| General Video Game AI: A Multitr... | 4 |
| Multiagent Inverse Reinforcement... | 3 |
| Learning Constructive Primitives... | 3 |
| Game Data Mining Competition on ... | 3 |
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