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基于仿真博弈系统的指挥控制智能化发展设想

作者:金欣; 刘松毅 信息系统工程重点实验室; 南京电子工程研究所; 南京210007; 中国卫星发射测控系统部; 北京100011

摘要:继AlphaGo战胜人类围棋手之后,“阿尔法”再次战胜人类飞行员让人们看到了指挥控制智能化的曙光。然而和平时期,联合作战指挥,尤其是战役级指挥的训练数据十分有限,这为机器学习带来了难题。从AlphaGo和美军“深绿”、“阿尔法”中得到启示,提出通过打造逼真的模拟战争游戏,积累训练数据,用于机器学习,从而提升指挥控制智能化水平的思路,对指挥控制技术研究具有一定的指导意义。

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火力与指挥控制

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国际刊号:1002-0640

国内刊号:14-1138/TJ

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