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首页 > 期刊 > 电子竞技 > “出圈”的故事 【正文】

“出圈”的故事

作者:石翔 不详

摘要:从大概两年前开始,电竞人频繁的感受到自己正在出圈。然而两年之后,一位副省级的领导在调研过一轮之后,开口第一句问我,“电子竞技对我们老年人能有什么帮助。”我想了想说,“轻度的竞技是个比较好的学习模式,帮助老年人更快的学习使用智能设备的基本方法吧。”

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电子竞技杂志, 月刊,本刊重视学术导向,坚持科学性、学术性、先进性、创新性,刊载内容涉及的栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏等。于2005年经新闻总署批准的正规刊物。

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