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摘要:虚拟现实是一种新兴的热门技术,近年来被广泛应用于各个领域,其中尤以教育培训领域的应用最为广泛。严肃游戏是一种不以娱乐为目的的电子游戏,可以让使用者通过游戏获取在现实中可用的知识和技能。文章调研了目前市面上已发行的42款VR严肃游戏,通过对其内容、使用效果等方面的分析,指出VR环境下严肃游戏的出版困境并展望其未来的发展方向。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
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国际刊号:1006-7000
国内刊号:45-1216/G2
国际刊号:1001-0742
国内刊号:11-2629/X
国际刊号:1005-9040
国内刊号:22-1183/O6
国际刊号:ISSN 1672-5182
国内刊号:CN 37-1415/P
国际刊号:0895-3988
国内刊号:11-2816/Q
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