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首页 > 期刊 > 出版广角 > VR环境下的严肃游戏出版 【正文】

VR环境下的严肃游戏出版

作者:周荣庭; 柏江竹 中国科学技术大学人文与社会科学学院

摘要:虚拟现实是一种新兴的热门技术,近年来被广泛应用于各个领域,其中尤以教育培训领域的应用最为广泛。严肃游戏是一种不以娱乐为目的的电子游戏,可以让使用者通过游戏获取在现实中可用的知识和技能。文章调研了目前市面上已发行的42款VR严肃游戏,通过对其内容、使用效果等方面的分析,指出VR环境下严肃游戏的出版困境并展望其未来的发展方向。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社。

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