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摘要:视景仿真是实现目标模拟等的关键技术,通常在OpenGL、Vega等平台上直接开发。由于这些平台不提供对仿真领域的抽象建模,因此这种开发模式难以适应仿真需求的变化。该文提出了一种新的视景仿真框架。该框架通过仿真对象抽象层,对图形操作进行领域封装。实现了仿真对象间的行为共享,从而支持对仿真对象进行增量扩展,符合软件复用和迭代开发的要求。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
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